1、相互动态联系着的众多神经元协同作用来完成的 行为主义又称进化主义Evolutionism或控制论学派Cyberneticsism,是一种基于“感知行动”的行为智能模拟方法基本内容 行为主义最早来源于20世纪初的一个心理学流派,认为行为是有机体用以适应环境变化的各种身体反应的组合,它的理论目标在于预见和控制;人工智能自1956年以来根据研究路线的不同,有三大流派,分别是符号主义连接主义和行为主义,专注于实现AI指物功能的流派就称为行为主义,其关注的是智能的行为表现,不需要知识表示和推理,把智能研究建立在可观测的具体行为活动上,早期的代表作是Brooks的六足爬行机器人。
2、人工智能的主要学派有下列5家1 符号主义Symbolicism,又称为逻辑主义Logicism心理学派Psychlogism或计算机学派Computerism,其原理主要为物理符号系统即符号操作系统假设和有限合理性原理奠基人是西蒙CMU,符号主义,主要成就代表是上个世纪的专家系统 2 联结主义Connectionism。
3、事实上,今年OpenAI发布的最新版本GPT3甚至可以处理一些前所未有的自然语言交互任务,这是人工智能历史上的重大突破当然,GTP作为AI在游戏领域的应用也十分有前途其应用包括游戏指导技能培养和AI玩家等方面,为游戏产业带来了新的机遇但是,从整体来看,GPT可能比GTP更加实用无论如何,只要人工智能;符号主义主张人工智能源于数理逻辑,即通过逻辑符号来表达思维的形成联结主义强调仿人脑模型,即将神经元之间的联结关系作为人工神经网络的基础而行为主义注重应用和身体模拟,认为控制论和感知动作型控制系统是人工智能的关键 这三个学派各有优缺点符号主义的优点在于逻辑规则的清晰和易解释性,但其局限。
4、第三个流派是进化计算 进化计算从生物学中受到启发,致力于利用优良特性或策略产生的新技术这种方法通过代代遗传和自然选择来开发更为高效的代码和算法以及智能决策 进化计算已经取得了一些优异的成果,例如深度学习,图像处理,语音识别甚至自动驾驶它的主要优点是通用性,除了AI,还可以应用于其他。
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